send link to app

Parkgömmet


4.0 ( 7600 ratings )
엔터테인먼트 교육
개발자: IUS innovation AB
비어 있는

Vad handlar Parkgömmet om?
Parkgömmet är ett digitalt verktyg inom ramen för läroplanens digitaliseringskrav, som ger skolan men också föräldrar redskap för att samtala med barn 8 - 10 år om grooming, gränssättning och rättigheter. Genom att spela Parkgömmet får barnen erfarenhet av beslut och konsekvenser relaterade till onlinebeteende, men i en säker och trygg miljö. Spelet baseras på unik forskning om grooming vid Högskolan i Skövde och består av ett klassiskt brädspel i kombination med ett datorspel. Spelupplevelsen bidrar till, att istället för abstrakt information, ge barnen en konkret upplevelse som de har lättare att omsätta i praktiken. Parkgömmet kan spelas som ett fristående spel, men för att uppnå syftet ska det följas av ett samtal baserat på metodmaterialet som utarbetats av experter inom bl.a. barnrätt, pedagogik och psykologi.

Vad gör man som spelare i Parkgömmet?
Parkgömmet utspelar sig på en äventyrsö där spelarna gömmer varsin skatt med tillhörande ledtrådar. På olika sätt försöker en okänd person få spelarna att avslöja ledtrådarna till sina skatter. Den spelare som först hittar en annan spelares skatt vinner.

OBS! Spelet använder sig av fysiska speltillbehör såsom spelplan och ledtrådskort. Dessa kan man själv skriva ut via en länk Speltillbehör i spelets huvudmeny.

Vilka är ChangeAttitude?


CHANGE ATTITUDE är en svensk, innovativ kulturstiftelse, som verkar internationellt med syfte att skapa nolltolerans mot sexualiserat våld mot barn. CHANGE ATTITUDE använder konstens oöverträffliga förmåga att beröra och bidra till förändring. Parkgömmet är initierat av Change Attitude och utvecklat i samarbete med Högskolan i Skövde och finansierat av Postkodstiftelsen och World Childhood Foundation. Spelet är producerat av IUS Innovation.